jueves, 28 de abril de 2016

Patrón Singlenton

Resumen: 

El Patrón singleton es un patrón de creación especialmente útil cuando se requiere que una clase solo tenga una única instancia dentro de toda la aplicación, es bastante sencillo y se basa en tres pasos :

1. creamos la clase, y declaramos su constructor como privado (para evitar que pueda ser instan ciada).

2. creamos una variable estática del tipo de la clase creada.

3. creamos un método estático que nos verifique mediante un condicional, si la variable anterior ya tiene asignada una instancia, y la retornamos. de lo contrario se crea una nueva instancia, se almacena en dicha variable y se retorna.

Presentación









Ejemplo Código Fuente

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